1. Остановка перезарядки оружия. Заходи в игру и в консоли
пишем: \bind R "+reload; weapnext; wait 2; weapprev"
Работает так: Держим R, чтобы перезарядить оружие. Если у вас в
обойме осталось 6-8 патронов вы решили перезарядиться и тут на вас
выпрыгивает враг, вы отпускаете "R" и добиваете врага оставшимися
патронами в обойме! Потом смело перезаряжаетесь! 2. Бинды
быстрых игровых сообщений Бинды игровых сообщений, вместо #
прописывается любая кнопка на ваш вкус : bind # "openScriptMenu
quickcommands 1" // On Me!- Ко мне! bind # "openScriptMenu
quickcommands 2" // Move In! - Вперед! bind # "openScriptMenu
quickcommands 3" // Fall Back! - Назад! bind # "openScriptMenu
quickcommands 4" // Base of Fire! - Огневая группа! bind #
"openScriptMenu quickcommands 5" // Attack Left Flank! - Атаковать
слева! bind # "openScriptMenu quickcommands 6" // Attack Right
Flank! - Атаковать справа! bind # "openScriptMenu quickcommands 7"
// Hold this Position! - Держать эту позицию! bind #
"openScriptMenu quickcommands 8" // Regroup! - Перегруппироваться!
bind # "openScriptMenu quickstatements 1" // Contact! - Вижу врага!
bind # "openScriptMenu quickstatements 2" // Multiple Contacts! -
Несколько врагов! bind # "openScriptMenu quickstatements 3" // I'm
in Position - На позиции! bind # "openScriptMenu quickstatements 4"
// Area Secure - Здесь все чисто! bind # "openScriptMenu
quickstatements 5" // Watch Your Six! - С тыла! bind #
"openScriptMenu quickstatements 6" // Sniper! - Снайпер! bind #
"openScriptMenu quickstatements 7" // Need Reinforcements - Нужно
подкрепление! bind # "openScriptMenu quickresponses 1" // Roger -
Вас понял bind # "openScriptMenu quickresponses 2" // Negative -
Нет bind # "openScriptMenu quickresponses 3" // Moving - В пути
bind # "openScriptMenu quickresponses 4" // Sorry - Прошу прощения
bind # "openScriptMenu quickresponses 5" // Nice Shot - Отличный
выстрел bind # "openScriptMenu quickresponses 6" // Come On - Давай
3. Делаем консоль другого цвета. С помощью этих
команд можно сделать консоль синего цвета. Можно цифры заменить на свои и
у вас получаться другие цвета, цифры могут быть как 0.1, 0.2 и т.д.
seta con_inputBoxColor "0 0 1 0.4" seta con_inputHintBoxColor "1 0
1 0.4" seta con_outputBarColor "1 0 1 0.4" seta
con_outputSliderColor "0 0 1 0.4" seta con_outputWindowColor "0 0 1
0.4" 4. Изменяем таблицу счёта 
И так заходим в код, нажимаем на "~" и
вставляем вот это: /bind TAB "+scores; g_scorescolor_allies 0 0 0
0; g_scorescolor_axis 0 0 0 0; g_scorescolor_free 0 0 0 0" Дальше в
той же консоли вставляем это: По одной.
/cg_ScoresPing_BgColor 0 0 0 0 /cg_ScoresPing_lowcolor 1 1 1 1
/cg_scoreboardPingGraph 1 /cg_scoreboardMycolor 0.9 0.9 0.9
1 /cg_ScoreboardBannerHeight 20
/cg_scoreboardrankfontscale 0.23 /cg_scoreboardwidth 400
/cg_scoreboardheight 400 /cg_scoreboarditemheight 12
/cg_scoreboardheaderfontscale 0.25 /WaypointIconHeight 13.37
/WaypointIconWidth 13.37 Вот и все, если хотите
цвета можно сменить и подстроить все под себя! 5. Перемещаем
чат в другой угол экрана Здесь приведены значения
переменных, полученные опытным путем. Меняя те или иные цифры, вы будете
менять положение чата или строки голосования на вашем экране.
Переменные меняются в конфиге, который находиться в директории
players\profiles\[ваш ник]\ config_mp.cfg . Откройте его блокнотом
(либо другим текстовым редактором) и измените значения данных переменных
на приведенные ниже. (Внимание!!! Что бы избежать повреждения данного
файла, перед экспериментами с ним скопируйте его в безопасное место, что
бы всегда можно было сделать откат. Разрешение экрана 1280*1024
seta cg_hudSayPosition "5 60" seta cg_hudVotePosition "370
450" seta cg_hudChatPosition "5 320" Разрешение экрана
1280*960 seta cg_hudSayPosition "5 80" seta cg_hudVotePosition
"450 450 seta cg_hudChatPosition "5 320" Разрешение экрана
1024*768 seta cg_hudSayPosition "5 180" seta
cg_hudVotePosition "250 450" seta cg_hudChatPosition "5 320"
Это еще не все! Команды будут пополняться! |